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美少女ゲームメーカーのニコ生で話題になっていたこと。
発売前のイベントで「予約券を持ってきたら粗品をプレゼント」とした場合、イベント後に粗品を受け取った上でキャンセルしてしまったり、ネットショップの予約受理メールを偽造したりするケースが業界で問題になっているとのこと。
予約した商品が購入されなかった場合、「予約キャンセル分」として売れればいいけど、売れなければそのまま店のダメージになるという。
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店頭イベントに対して店も、メーカーも価値を見いだせない状況へ客でもない人たちによって傾きつつあるのは・・もったいないことです。
もちろん、イベントの粗品と商品を購入時に一緒に渡せば良い問題だと思うのですが。販売時の手間をレジに発生させるようなことは、メーカーから頼みにくいかも知れませんが、不正をする人のモラルに期待しても解決は望めませんから、店に協力をお願いするのが一番ではないかと考えます。
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ニンテンドーダイレクト6月22日放送分は正午からの放送でした。
昼食を大急ぎで食べて、ニコニコ生放送で観ました。大急ぎで。
以前から告知されていた、日本国内の3DSソフト展開を話す回。
そろそろ来るか、と期待していたどうぶつの森の映像が流され、
プレイヤーの立場がなんと村長になるなど、初公開の情報が嬉しかったですね。

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ノーマル3DSからの最初のモデルチェンジでまず画面大型化に行くのが興味深かったです。
ゲームボーイ、アドバンス、DSではまず小型化、軽量化を目指したモデルチェンジがされていて。3DSは現在でも十分小さいという見方もあるかも知れませんが、ニンテンドー3DSはDSライトと比べれば、厚みがあるし、重みもあります。
3DSLLは携帯ゲーム機としては、大きくて、重く持ち運びには向きません。DSLLを持っていますが、大画面故の遊びやすさや、音量の大きさは、小さいモデルにはない満足感があるのです。脳トレ新作の発売も理由としてあるのかもしれないですが。年配の方にも見やすい画面を、と。
そういった大型化による魅力が携帯ゲーム機の小型化より優先されると任天堂が考えているのなら、携帯ゲーム機のモデルチェンジの方向が変わってきているのかもしれない、と感じました。
ニンテンドーダイレクトのドラクエ10特集が予定されているとか。絶対チェックしたいですね。

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マイクロソフトが東京ゲームショウ2012と、gamescom 2012への出展を見送る、との記事がファミ通.comに掲載されていました。
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理由は、 独自のプロモーションに力を入れたいから、と。昨年、ゲームショウへの出展をやめて、独自のイベントを展開した、レベルファイブ杜だいたい同じ動きです。

見せたいモノがないわけではないはずです。先日発表されたタブレット型のデバイスや、HELO4ほか、行列必死の商品が現段階で既にありますし。

単独でブースが持てないメーカーにMSはスペースを貸したりしていたはずなのですが、そういうメーカーも困るかな。

東京ゲームショウは年々、一般公開日の来場者が増えていますが、携帯電話向けゲームのアイテム配布で人を呼ぶ現状では、ゲームショウ会場に各メーカーが求める客層が薄まっているのでは、とも思えます。
基本無料のコピーがなければゲームに手を伸ばさないユーザーではなく、好きなゲームのためなら徹夜行列までしてソフトを購入する、ゲーム好きが本来、ゲームショウ会場にいるはずの客層ではないでしょうか。
東京ゲームショウ2012のテーマは「GAMEで笑顔がつながっていく。」いうまでもなくソーシャルゲームを意識したテーマで、スマホ専用コーナーを設けるそうで。
ゲームショウ運営側は、来場者の増加や、会場をブースで埋めることより、客層をゲーム好きで濃くすることに力を入れるべきではないでしょうか。
でないと、また大きなメーカーが出展を見合わせることになりそうな。

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今年末に発売予定のWii U。
E3の様子を報じるNHKニュースで、携帯機の展示とWii Uの様子を並べて、「携帯ゲーム機が今後のゲーム業界の主流になりそうです」なんてナレーションが乗っていて、いやそれは違うからっ。と思わず突っ込みました。
私も、Wii Uゲームパッドだけ屋外へ持ち出して、周囲のプレイヤーと遊べたりするのかなと思ったりしていましたが。
Wii Uゲームパッドの画面とテレビ画面のどちらを見たらいいんだろう、という戸惑いがWii Uにはあるかも知れませんが、
おそらくどちらに注目していても問題ないのでは。

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マリオカートなど、多人数プレイでの分割画面のごちゃっとした感じにやっと解決手段が来たような印象です。
「社長が訊く」の中で岩田社長が話されていましたが、家庭用ゲーム機での文字入力がタッチパネル操作でやっと楽になるんですよね。ドラクエの復活の呪文の頃から長らく文字表の上をカーソルを端から動かしていたのが、DSと同じようになる、と。操作面では、DSに近い、直感的に遊べるタイトルが多くなるかも知れないですね。
ドラクエ10のWii U版の意味にようやく納得いきました。チャットがタッチパネルでやりやすくなりますね。ひょっとしたらキーボードよりも。
Wiiに初めて触れたときは、斬新なプレイ感覚が楽しかったのですが、Wii Uでも同様の喜びがあればいいな。

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