Xbox360向けに発売されるRPG「
テイルズ オブ ヴェスペリア」。
この体験版がマーケットプレース(360のオンラインサービス)にて
配信開始に。さっそくプレイしてみました。
○テイルズ オブ ヴェスペリア 公式ブログ公式ブログにあるように、体験版でプレイできるのは
「エフミドの丘」・・というか、山道。
導入イベントをそこそこに、ヴェスペリアの戦闘を体験できます。
Xbox360向けなだけに、戦闘シーンのエフェクトはかなり綺麗ですね。
画面いっぱいに広がる光の表現は、序盤に入手できる技だろうに
派手なことになっていて。魔法や技を使う度に感心していました。
エフェクトを乱発しても、操作が全然重くならないあたりは、さすが360。
加えて、エンカウント→戦闘突入までにかかるロード時間が
約2秒ほどと、かなり短いこともうれしい点。
戦闘終了→フィールド復帰も早くて、サクサク遊べます。
・・にしても、体験版のボスキャラが強すぎ。
行動不能になるトラップが周囲にしかけられたフィールドでの戦闘は
体験版のレベルを越えてますぜ・・手応えありまくりです。
キャラクターデザインの特徴は、ポリゴンモデルでよく再現されていて、
表情を色々変えて演技をするのは好印象でした。
アイドルマスターに近い感じ?藤島先生が描きそうな笑顔や口の形を
きちんとやっているんです。
体験版をざっと遊んだ感じは、いつものテイルズRPG。
グラフィックのレベルは既存シリーズからかなり向上した上、
戦闘関係のロードが短くてストレスがたまりにくい。
製品版に期待をさせてくれる体験版でした。
テイルズ オブ ヴェスペリアが8月発売。
インフィニット アンディスカバリーが9月11日で、
ラスト レムナントが今冬発売と続くんですよね。
ロストオデッセイくらいしか注目作がなかった気がする
去年の360でのRPGが、ずいぶん充実したものです。