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バーチャルコンソール、1月最後の追加タイトルで
「ファイアーエムブレム 聖戦の系譜」が追加。
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fes/index.html(任天堂公式)

前半のプレイ次第で、中盤以降のメンバー・スキル構成が
変わり、それに対応したキャラクター個々のセリフも
用意されています。
繰り返して遊べる要素に加え、プレイ中のセーブが可能。
FEの入門用としては最適かも。
・・ステージ途中のセーブが可能なのは
初心者救済というより、マップが広くて
攻略に時間がかかるからなんでしょうが。

「聖戦の系譜」ニンテンドーパワー版のロムが手元にあるんですが、
バックアップ用の電池を気にせずにリセットを繰り返せるならと
ダウンロードするつもりです。

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DS版ポケモンでむずかしいのは、ゲームのクリアより
GTS(wifiを使ったポケモンの通信交換)ではと。
交換に出されているポケモンをほしくても、
相手の条件に応じられないことが多くて。

そこで「ポケモンだいすきクラブ」では、
「レッツ!Wi-Fi!コミュニケーション」というサイトを
用意しています。
http://www.pokemon.jp/(ポケモンだいすきクラブ)

メンバーログインの後、「レッツ!Wi-Fi!コミュニケーション」
メニューをクリック。
ここでは「ほしいポケモン」「あずけるポケモン」
トップ50を始め、交換成立ランキングもリストアップ。
交換成立例が、ポケモンの技構成、持ち物を含めて見られるのも
なかなかの充実ぶりです。

スタッフ主催の交換会も開催。
期間内に、ある条件を満たしたポケモンをGTSへ預けると、
抽選でスタッフがポケモンを交換するというもの。
トイザらスなどでのポケモン配布だけではなくて、
こうしてHPでもポケモンのイベントが展開しているので、
ぜひチェックしてみてください。

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明石屋さんまさんがwiiで自分そっくりの
キャラクターを作っているCMはご存じでしょうか。
wiiではそのキャラクター「Mii」をゲームに登場させたり、
ネット経由で自動的に他のプレイヤーと交換、
パレードのようなプレビュー画面でそれを閲覧する機能があります。

そして今回、wiiが自動交換などして増やしたMiiが1007人分を
達成したプレイヤーが登場しました。



人によっては、他人のMiiをまだ一度も受け取ったことがない
ケースだって珍しくないですから、1007という数は驚異的。
もし全て自分で作ったとしても、それはそれですごい労力ですよ・・

ちなみに私は20人ほどフレンド登録をして、50以上のMiiを
受け取りました。1007のMiiなんてどうやったら越えられるのやら。

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DSソフト「世界樹の迷宮」のダンジョンは長く、複雑で。
この通路の繋がり方をどうマッピングしたらいいだろう?
あのアイテムはどこでゲットしたっけ?なんて状況が
わりとあって。
そこで、私の方法をいくつかメモしてみます。

一方通行の扉
 __   __
 __扉|__

・扉が開かない側に壁を記入

ワープゾーン、落とし穴→落下地点の繋がり
・A→aなど、繋がりのある地点にメモを付ける。
・次の階への最短コースだけは、ワープゾーンのマークを
 別のものに変える。

伐採などのポイントにアイテム名を記入
 ゲットできるアイテムを略称で記入。

特に伐採ポイントなどでゲットできるアイテム名のメモは、
クエストでいろいろ収集するときに役立ちます。

マップ画面に延びた自分の足跡だけを頼りに
ダンジョンを巡っている人はいるでしょうし、
要点だけメモしておいて先へ先へと進むのもいいかも。
マッピング画面は人によって様々でしょうね。

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ゲームミュージックで印象深いのは
PC版「英雄伝説3」OPと「魔導物語ARS」ED各曲。
ゲームブックで印象深いのは「ディープダンジョン3」。
DSソフト「世界樹の迷宮」はなつかしのFM音源製作で、
テキストはゲームブック仕立てで。
私がまさに世界樹が狙うユーザー層にいたのは
幸か不幸か。昨日は世界樹で遊びっぱなしでした。

ファミコンブーム真っ盛りの80年代。
連発されるソフトに片っ端から手を出せるはずはなく。
そこに出版されたのが、双葉社の
ファミコン冒険ゲームブックシリーズ」。
FCをプレイしていた子供がゲーム世界に吸い込まれる
「スーパーマリオブラザーズ」を皮切りに、
SFな展開の「高橋名人の冒険島」、
FCとは別の結末が用意された「オホーツクに消ゆ」などが
480円ほどで楽しめました。
特に「ディープダンジョン3」はヒロインのフラグ立て、
主人公の性格変化が影響する4種のマルチエンディングなど、
現在のゲームソフトに劣らないシステムを搭載する秀作。
『●とにかくここは逃げて「扉」へ向かう→40
 ●スケルトンと戦って、倒してから「扉」へ→20』(Bagってハニーより)
といった選択肢に応じてページをめくり、ゲームを進めるのは
実際のゲームソフトとはまた違った楽しみがありました。

ダンジョンもののゲームブックなら、マッピングは必須。
ペンを片手にゲームを進めるスタイルはまさに、
「世界樹の迷宮」を遊ぶ姿と同じでした。
不意に現れた選択肢に、気になるほうを選んでみて、
気に入らなければやりなおしてみたり。
「世界樹の迷宮」はとてもゲームブックっぽい遊び方を
させてくれます。

ゲームブックが出版されなくなって久しい今、
DSソフトからなつかしい空気を感じたのがうれしくて。
かつてのゲームブックプレイヤーに遊んでほしい一本に、
「世界樹の迷宮」は仕上がっていました。

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NTTドコモが1月16日に発表した携帯の新型モデル
「FOMA D800iDS」。
「Direct&Smooth」のコンセプトから入力系に新要素を
盛り込んだ機種なのですが・・まずは見てください。
ttp://www.nttdocomo.co.jp/product/concept_model/d800ids/index.html(NTTDoCoMo製品ページ)

折りたたみ携帯で、上が通常の液晶、下がタッチパネルの二画面構成。
タッチパネルのボタン表示を使いやすいものに選択可能。
タッチペンによる文字入力もサポートし、直感的な操作を実現する、と。

携帯電話をタッチパネル操作で使いやすく、とはアップルが先に
発表した「iPhone」もやることで、進化の方向性は正しいかと。
ただ、専用のゲームアプリが知育系だわ、そもそも名前からして
ニンテンドーDSの模倣。
新機種としての特徴といえばそこにしかなく、
着うたやMP3プレイヤー、GPSにワンセグといった機能をオミット
したら、使いやすいが楽しめない携帯電話になりそうで。

ニンテンドーDSが品切れで買えない層に、
新しい携帯を買うならDSっぽいものを、と誘いをかけるような
新機種ですが。
価格が2万円台後半と少々高め。
同価格帯で買える携帯電話の機能を考えれば、D800iDSは
果たして売れるのか・・発売前に任天堂が待ったをかけるか、
わりと気になるところです。

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ニンテンドーDSにて1月18日に発売される
3DダンジョンRPG「世界樹の迷宮」。
このゲーム内容の仕様変更が公式ブログにて公表されました。
http://sekaiju.atlus.co.jp/index.php?itemid=62(世界樹の迷宮公式ブログ)

>1、キャラクター登録数は15人
ダンジョンを攻略しやすいメンバーチェンジを随時行って
ゲームを進めることができるらしいのですが。
そのメンバーストックが総計15人(以前は20人と公表)になりました。

>2、引退について
既存キャラを「引退」させてデータを消しても、新キャラに能力を
何世代でも引き継がせて行けるという仕様だったのですが。
この能力継承が1代きりとなりました。
能力継承を際限なく繰り返し、最強キャラを作るという話は
これでやれないことに。

一番大きな仕様変更は、やはり引退についてのものでしょう。
もっとも、仕様変更がなければ、ゲーム内における最強キャラは
全能力値をマックスに上げたものになっていたわけで。
遊びの幅を持たせるためには、能力継承に制限を持たせたのは
正解だったかもしれません。
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スクウェアエニックスは11日、
オンラインゲームサービス「プレイオンライン」が
Windows Vista製品版には対応していないことを報告しました。
http://www.playonline.com/home/polnews/news9501.shtml(公式HP)

インストール時の不具合と、
メニュー機能「プレイオンラインビューアー」が開かない不具合。
Vista発売日までの修正は間にあわず、それ以降の対応になるとのこと。
オンラインゲームを遊ぶためグラフィック機能を強化した
PCだからこそ、Vistaを入れたい考えもあるかもですが。
パッチが出されるまで、Vistaはがまんするしかなさそうです。
Playonline / FINAL FANTASY XI エントリーディスク (Win版) Playonline / FINAL FANTASY XI エントリーディスク (Win版)
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スクウェア・エニックス

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スカパーのアニメチャンネル「AT-X」にて、
「スーパーロボット大戦OG祭!!」なる特番が放送されます。
http://www.at-x.com/program_detail/index.html?pid=2078&from=new(AT-X)

ゲームのプロモ映像に、制作者・出演者インタビュー、
アニメ版の解説まで含めた、約一時間の番組。

放送日は1月14日と20日。
20日は無料放送日なので、AT-Xを契約していない人も
もしかしたら見られるかも。

・・で、ゲーム版OGの発売延期って、番組の放送決定後
だったんですよね。
一時期、開発が止まっていたらしく、スパロボブログでは
まだまだ開発真っ最中の様子。発売時期は未定だし。
プロモーション番組を放送するにしては、ちょっと早い時期に
なってしまったかもですね。
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あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

ゲームショップの初売りに福袋が出たところがいくつかありました。
二万円越えの福袋に多いのが、DSLite+ソフト+格安商品
を当たりにするパターン。
http://www.izumo.co.uk/fukubukuro/index.html(福袋の中身まとめサイト)
ゲームや雑貨のワゴンと、福袋の中身が同じだった店があって。
友人と福袋を買ったらしい人が、中身を見てやっちゃったなって
顔をしていました。
ショップにしてみれば在庫一掃のいい機会ですから、
当たり前と言われればそれまでですが。
その中にDSLiteが入っていたら、なんとかむくわれそうです。

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